Платформа: Xbox 360
Год выхода: 2010
Жанр: Adventure/Horror
Завести разговор о стоящем эксклюзиве консоли Xbox 360 вдвойне приятно, если изначально эта игра разрабатывалась не с пометкой «only for». Более того, перед нами, не соврать бы, чуть ли не лучшая игра последнего десятилетия. Remedy очень долго тряслись над своим детищем, несколько раз его переделывали и, в отличие от того же Conviction, результат оказался очень добротным. Наши ожидания не просто были оправданы, но для большинства они даже превзошли себя.
Да-да. Alan Wake это несомненный шедевр игровой индустрии последних лет и редчайший экземпляр в своем роде. Найти нечто похожее по духу этой игре будет очень сложно. Лишь расплывчато можно привести в пример последний Alone in the Dark и, как ни странно, Heavy Rain. Последнее сравнение возникает у меня в мозгу в связи с тем, что обе игры имеют невероятно оригинальную подачу сюжета, при этом происходящее в них не отпускает до самого конца. А вот в конце … Не буду привышать своих обязательств и рассказывать, чем же все заканчивается, но почему-то очень хочется провести параллель с Лостом. Remedy много намутили, но не потрудились и половины сюжетных перепитий раскрыть. Отчасти это объясняется большими планами разработчиков по поводу DLC, но лишь отчасти.
Но нет же. Это минус, который мне просто пришлось выгребать в поисках доказательств того, что есть лишь шедевры, но не идеалы. Фактически во всем остальном история про писателя Алана Вейка подается настолько оригинальным и неповторимым способом, что, чем черт не шутит, вы запомните все события, персонажей да и вообще всю игровую вселенную навсегда. Как это было, например, с Фаренгейтом.
И действительно: сюжет не просто увлекает. Он умело заматывает происходящее в огромный клубок, распутывать который и предстоит игроку в течение шести достаточно больших глав. Подача сюжета происходит в стиле опять того же Лоста и Alone in the Dark 2008. «Previous in Alan Wake» … Получается такой небольшой сериал.
Итак, знаменитый писатель Алан Вейк со своей женой, решив отдохнуть от работы (да и не только отдохнуть, но это уже спойлеры ненужные пойдут), отправляется в провинциальный городок Брайт Фоллс. Почти сразу по прибытию он успевает поссориться с женой, после чего при таинственных обстоятельствах она падает в местное озеро. Алан, не раздумывая, прыгает за ней, но … Уже завязка захватывает дух, а что будет происходить все остальное время!
Геймплей этой игры это ни на что непохожее смешение трех культур: кино, игры и литература. Представьте себе: и книге здесь нашлось применение. По ходу прохождения Алан находит страницы рукописи, в которых рассказаны события, как правило, того, что лишь должно произойти. Эффект присутствия возрастает в разы. Применить такую находку еще никто не решался, да и додуматься-то тем более. Особенно приятно, что все это дело переведено на русский язык, так что никакие языковые барьеры не смогут отвлечь вас от чтения.
Но большую часть времени мы будем с помощью фонарика выжигать «темную сущность» из врагов, после чего методично отстреливать уже незащищенные, но все также безвозвратно отравленные Тьмой тела. А ведь именно она и есть главный враг нашего героя. Логично предположить, что свет будет нашим лучшим другом. Так оно и есть. Помимо фонарика, в арсенале Алана будут световые гранаты, сигнальные ракеты. Также куча генераторов, включив которые посредством небольшой мини-игры, мы активируем какой-нибудь фонарный столб, встав под свет которого быстро восстановится жизненная энергия. Система здоровья здесь такая же, как в каком-нибудь Call of Duty или Gears of War. Присутствуют эпизоды с вождением, но выглядят они шероховато, пусть и не настолько плохо, как в AitD. Несмотря на то, что, в общем-то, игровая концепция не особо оригинальная, подача и вылизанность геймплея снова и снова делают игру неповторимой.
Графически Alan Wake в целом оставляет вполне положительные впечатления. Местами кажется, что графика устарела, но это лишь для самых замороченных игроков, которых хлебом не корми – дай найти изъян. А общий антураж и геймдизайн – еще одна сильная сторона игры. Все действие происходит, как и ожидалось, в сельском городке. Соответственно, большую часть времени мы будем гулять по лесам и полям. Кому-то покажется однообразным, но ровно до того момента, пока он сам в эту игру не поиграет.
Звуковая составляющая также в очередной раз показывает высокий уровень работы Remedy и что времени они в своей студии зря не теряли. Постоянные звуки природы, шум ветра, ревы врагов (действительно ужасающие, хотя и хоррором игру едва ли назовешь). И, безусловно, как всегда, Poets of the Fall сочинили спецом для Alan Wake одни из лучших композиций за всю историю игровой индустрии.
Таким образом, предмет нашего сегодняшнего разговора становится совершенно серьезным претендентом на звание «игры года». В игре есть все, что можно только пожелать. И проходится она на одном дыхании. Твердые 9.5 из 10. Недобрало творение Remedy еще полбалла исключительно из-за весьма непонятной концовки. Но она все равно будет держать в напряжении и ни на секунду не отпустит. Редчайший экземпляр в игротеке Xbox 360 и его ни в коем случае нельзя упускать.
Оценка: 9.5
Комментариев нет:
Отправить комментарий